Игра с паролем видна в списке с замком 🔒, но зайти можно только по паролю. «Нажми на карту» в неё не кидает.
Урон у всех одинаковый — меняется только вид. Осмотреть нож в игре — H.
Подарок админа: механическая рука с оружием. Стреляет кнопкой X, что бы ни было в руках, урон — вдвое меньше. Выбери, что в неё вставить.
Карта — это JSON-файл: размер, тема и список ящиков. Админ проверит её в тестовом матче и откроет для подходящих режимов. Тестовый матч появится в списке игр с замком, пароль придёт сюда.
{"kind": "crate", "x": 5, "z": -3, "w": 2, "d": 2, "h": 2}Или по-старому, текстом:
title — название (до 30 знаков), about — описание (до 120).
size — половина ширины, от 16 до 512: карта идёт от −size до size по x и z. Ферма — 30, а 512 — это 1024×1024 м.
theme — оформление: farm (день, трава), roofs (город, закат), warehouse (ночь), winter (снег), arena (бетон), desert (пустыня, песок, барханы).
border — забор: fence, wall, stone, logs или sandstone; borderHeight — его высота (1.5–6).
floor — поднять землю всей карты (0–10 м), чтобы копать ямы ниже неё (см. pit).
time — morning/day/evening/night (ночью темно, фонарики), sun — {"height": 5–90, "angle": 0–359},
weather — clear/rain/storm/snow/fog, season — summer/autumn/winter (скользко!)/spring.
boxes — ящики (до 3000): x, z — центр, w, d — ширина и глубина, h — высота, y — на какой высоте низ (для полок, мостиков и всего на поднятой земле; не меньше 0), color — свой цвет "#ff8800". У ёлки и пальмы ещё rot — поворот и tilt — наклон (до 60°).
kind — из чего: crate ящик, hay стог, stone камень, wall стена, sandstone песчаник, fence забор, barn/shed сарай (с крышей), cabin изба, silo силос, logs брёвна, beam балка, scaffold леса, building дом с окнами, container контейнер, rock скала, snow сугроб, ice лёд, fir ёлка, palm пальма, snowman снеговик, barrel бочка; земля для полов и холмов — grass, sand, dirt; death — смертельная зона (кто попал — погибает); pit — яма в поднятой земле до самого низа; weapon — оружие на земле, с полем "weapon": "awp" (ar, smg, shotgun, awp, laser, launcher).
spawns — где появляются курицы [[x, z], …] (необязательно — найдём свободные места сами). teamSpawns — {"red": [[x, z]…], "blue": […]} для командных режимов (тоже необязательно).
matchMinutes — сколько минут длится матч на этой карте в «Все против всех» и «Лисе», от 2 до 30 (по умолчанию 10).
Курица ростом 1.5 м, без прыжка забегает на ступеньку 0.5 м, прыгает примерно на 1.3 м: уступы делай не выше 1.2.
Все подробности, ошибки и советы по переносу карт из других игр — кнопка «📄 Скопировать полные правила».
Что добавить, что поправить, что бесит? Напиши — админ всё читает.
Пока ничего не отправлял.
Выполнила — жми «Забрать», и яйца лягут в копилку. Новые задания каждый день в полночь по Москве.
Лучшие курицы этого Discord-сервера за всё время.
Загружаю…
Курица стоит на месте, но по ней всё ещё стреляют.
Скинь друзьям: игра видна в списке с замком.
Загрузка…